Regler i korthet:
Varje spelare har varsin spelplan med 37 sexkanter, liknande en bivaxkaka (där den i mitten kan strykas om spelarna så vill). Med hjälp av de fyra 20-sidiga tärningarna turas spelarna om att välja EN bokstav. Den valda bokstaven sätter ALLA spelare in i SIN spelplan på VALFRI plats. Man får alltså bokstäver av varandra. Spelet pågår tills spelplanen är fylld. De ord man har fått fram, utan överlapp, belönas med ordlängden i kvadrat, t.ex. 36 poäng för sex bokstäver.
När man kastar tärningarna får man göra upp till tre omkast, och reglerna gör att man måste tänka till för att maximera sina chanser att få de bokstäver man behöver. Spelet innehåller här ett starkt moment av taktik, och även när det gäller andra delar.
I spelet finns ett timglas som kan användas efter tycke och smak för att göra spelet snabbt och stressigt eller mera lugnt med mycket tankeverksamhet.
Det finns också 50 spelmarker som kan användas för att spara tärningskast man inte behöver. Dessa kan nyttjas senare när man behöver göra extra omkast för att få en viktig bokstav.
ArbetstitelKorso HexIQ sällskapsspel
Standardpris199.00
Illustrerad Orginaltitel
Åldersgrupp
BandtypÖvrigt
Recensionsutdrag
Läsordning i serie
MediatypÖvrigt
AvailableToOrder IsContractProduct Inlaga
Sidor
Publiceringsdatum2011-07-15 00:00:00
FörfattareKjell Rilbe
erpOwnsPrice Kort BeskrivningEtt utmanande ordspel som verkligen sätter dig på prov!
Bilda ett korsord på 36-37 sexkanter, liknande en bivaxkaka. Man får bokstäver från motspelare och egna tärningskast. Man måste tänka till för att fläta ihop maximalt med långa ord, som dessutom korsar varandra på TRE ledder. Strategi ökar chansen att få bra bokstäver från motspelarna men inte återgälda tjänsten.
Tränar ordkunskap, kombinations- & planeringsförmåga, flexibilitet och strategiskt tänkande.
Storlek
Färg
IsBokinfoProduct SeriesTitle
BokinfoStatusCode21