Det sena 1980-talet och det tidiga 90-talet var en spännande tid att växa upp i med tv-spel. Nintendo Entertainment System fanns i vart och vartannat vardagsrum och Nintendoklubbens medlemmar ökade lavinartat. Gick du på stan var chansen stor att du snubblade över arkadspel med grafik och effekter du annars bara kunde drömma om. Vid horisonten hägrade de nya 16-bitskonsolerna Sega Mega Drive och Super Nintendo. För att ta del av nyheter inom spelvärlden tjuvlästes importerade spelmagasin i tidningsbutiker, och istället för Tradera och Blocket fanns Gula Tidningen. Spelbutikerna liknade mest fritidsgårdar där barn och ungdomar flockades efter skoldagens slut.
Under några hektiska år med start julen 1988 var tv-spel mer än bara ett fritidsintresse för mig. Jakten efter den senaste konsolen, den bästa grafiken, det coolaste arkadspelet överskuggade allt annat – och under resans gång slog jag följe med en rad likasinnade personer.
Aldrig Game Over är en berättelse om att växa upp med tv-spel innan internet skrev om reglerna för alltid.
”En nostalgisk resa av hur det var att vara gamer då pixlarna dominerade och internet inte fanns. Jag [har] suttit med ett leende på läpparna och liksom njutit mig igenom sidorna som är smockfulla av igenkänning.” /Jonas Mäki, Gamereactor
ArbetstitelAldrig Game Over
Standardpris199.00
Illustrerad Orginaltitel
Åldersgrupp
BandtypDanskt band
Recensionsutdrag
Läsordning i serie
MediatypBok
AvailableToOrder IsContractProduct Inlaga
Sidor154
Publiceringsdatum2024-09-27 00:00:00
FörfattareLudde Nordenskjöld
erpOwnsPrice Kort BeskrivningDet sena 1980-talet och det tidiga 90-talet var en spännande tid att växa upp i med tv-spel. Nintendo Entertainment System fanns i vart och vartannat vardagsrum och Nintendoklubbens medlemmar ökade lavinartat. Gick du på stan var chansen stor att du snubblade över arkadspel med grafik och effekter du annars bara kunde drömma om. Vid horisonten hägrade de nya 16-bitskonsolerna Sega Mega Drive och Super Nintendo. För att ta del av nyheter inom spelvärlden tjuvlästes importerade spelmagasin i tidningsbutiker, och istället för Tradera och Blocket fanns Gula Tidningen. Spelbutikerna liknade mest fritidsgårdar där barn och ungdomar flockades efter skoldagens slut.
Under några hektiska år med start julen 1988 var tv-spel mer än bara ett fritidsintresse för mig. Jakten efter den senaste konsolen, den bästa grafiken, det coolaste arkadspelet överskuggade allt annat – och under resans gång slog jag följe med en rad likasinnade personer.
Aldrig Game Over är en berättelse om att växa upp med tv-spel innan internet skrev om reglerna för alltid.
Storlek
Färg
IsBokinfoProduct SeriesTitle
BokinfoStatusCode21